¿Qué es el STL?
Como ya hemos comentado el formato STL es compatible con una gran cantidad de softwares de modelado en 3D, razón por la que es el de mayor preferencia.
Los archivos STL definen la geometría de los objetos en 3D excluyendo información como color, texturas o propiedades físicas. Descomponen el objeto en una sucesión de triángulos de diferentes formas y tamaños que se adaptan exactamente a la geometría de sus contornos, dibujando así su estructura de forma tridimensional. La malla que conforma el STL en función de las características y parámetros definidos en el momento de su generación podrá ser más o menos precisa, variando por tanto la calidad de la pieza impresa.

Su resolución dependerá entre otras cosas, del tamaño y cantidad de triángulos que conforman el modelo, la cual es directamente proporcional al peso del archivo STL.
Para generar el STL simplemente exportamos el modelo 3D que hemos diseñado en el tipo de archivo .STL siguiendo los pasos que te apuntamos a continuación
Generar STL
Paso 1
En función del programa de modelado 3D que hayamos utilizado exportamos el modelo 3D. En este caso utilizaremos Sketchup Pro, aunque te recomendamos utilizar Rhinoceros por sus posibilidades de configuración de la calidad de la malla.

Si utilizamos Rhinoceros podremos modificar las opciones de creación de la malla optimizando sus características para mejorar la calidad del modelo.
En la imagen de la derecha puedes visualizar las opciones de exportación de la malla STL

Si utilizamos AutoCAD debemos utilizar el comando «SALVASTL» o «STLOUT» en inglés. Podremos exportar cualquier solido o elemento que esté cerrado (watertight).
AutoCAD no puede importar archivos STL : (
Tip para AutoCAD: puedes incrementar la densidad de la malla del STL modificando el valor de la variable “FACETRES”
La variable “Facetres” tiene un valor por defecto de 0,5 y sus valores válidos están comprendidos entre 0.01 y 10, en la imagen de la derecha puedes ver el resultado de exportar un cilindro desde AutoCAD con valores de 10, 0.5 y 0.01

Una vez tenemos el modelo que queremos imprimir en STL pasamos a convertirlo en un GCODE, código máquina que lee la impresora.

